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《光环:士官长合集(2019)》IGN 评测 9.5 分

100次浏览     发布时间:2025-04-03 10:43:20    


编者按:《光环:士官长合集》近日登陆 PC 平台,并为所有版本加入了系列最重要作品之一的重制版《光环:致远星》。自从 5 年前《士官长合集》诞生以来,这封写给士官长的情书终于圆满完笔,光环粉丝们终于如愿以偿,在新时代重温士官长的传奇故事。

《光环:士官长合集》已于 12 月 4 日登陆 PC 平台。

《光环:士官长合集》在推出五年之后终于满足了粉丝们的诉求,Xbox 360 时代的传奇作品《光环:致远星》终于加入了可玩列表之中。包含六款经典单人/合作战役与传奇多人游戏、有着完美无瑕联机体验的《士官长合集》是一款令人惊奇的作品。343 工作室在发售反响不佳后的持续支持值得称赞,在玩家继续游玩的同时坚持不懈地为大家带来更卓越的体验。虽然《致远星》的到来比我想象中晚了一点,但好在这封写给士官长的情书终于结下了尾章。

最重要的一点在于,线上匹配毫无瑕疵,过去一周中我的线上游戏体验没有丝毫卡顿、掉线、延迟等突发情况。作为《光环》系列忠实粉丝,《士官长合集》选单中能选取心仪游戏模式的体验相当称心如意。无论是原版《光环》还是《光环 2:周年版》,任何作品中的任何模式都能随意游玩。我尽自己所能去挑原版作品的刺,结果发现全都得到了解决。《致远星》中首创的「枪林弹雨」模式魅力依旧,不愧是当初与《战争机器》一同开创合作 PVE 模式热潮的先锋。

不过有一说一,匹配仍然需要一定的时间。虽然《士官长合集》现已对 XGP 用户免费开放,同时又有着健康的玩家群体,但现已今非昔比,不像当初《光环 2》与《光环 3》大热的时候能秒匹各种模式。不过无论我匹配什么模式,总能遇到志同道合的玩家。

每当对局开始,游戏的表现总是如丝般顺滑。就算在从未线上游戏而设计的《光环 1》中都没有出现任何联机问题。此外,更多改进游戏体验的设计,例如现代化的控制选项,高度自定义化的摇杆死区设定、聊天窗口以及能在 X1X 上以4K 60 帧流畅运行,都让《士官长合集》玩起来像是一个全新的现代化作品,而不像一款 5 年前随意拼凑的老游戏合集。

简要介绍一下合集中最重要的作品,同时也是 PC 版合集的首发作品:《光环:致远星》。这款 9 年前的游戏在 Xbox One 与 PC 平台上的画面表现仍然惊艳,玩起来的操控性也无与伦比。343 移植的 PC 版本用键鼠玩起来比 2003 年 Gearbox 移植的原版《光环 1》更加自然流畅,同时加入了视野角度等大量 PC 独有的设置选项。尽管这部作品的音效还有一丝问题,在某些场景中音效会过大或过小,不过这只是个不足称道的细节罢了。如果合集中的其他作品也能得到如此程度的 PC 移植,那真是再好不过。

合集中的光环前作全都宝刀未老,各自散发着独特的魅力。《光环 4》是老化最不明显的作品,在 4K 60帧的加持下下看起来就像是近期出品的游戏一般。《光环 3》、《光环 3:ODST》与《光环:致远星》在分辨率与帧数表现方面都得到了极大提升、除此之外的游戏内容改动很少,就连20 年前的《光环:战斗进化》画面看起来都格外整洁。《光环 2:周年版》则改进了战役与选定多人模式。我在 2014 年的评测中是这样评价的,当初的评论仍能沿用至今。

我直接打开了合集中最耀眼的作品:《光环 2:周年版》。正如 2011 年出品的《光环:战斗进化 周年版》,《光环 2:周年版》同时运行着两个图像引擎,你能在 2004 年与 2014 年的画风之间来回切换。诚然,周年版中仍有打磨不精之处,我偶尔能见到几个卡住不动的敌人,不时会遭遇掉帧现象,以及过场动画结束后仍在加载的尴尬情况。战役的一部分关卡光线太暗毫无意义,全新视觉风格也不能完全满足我的审美。一句话总结《光环 2:周年版》:60 帧体验经典战役,丝毫问题不足为道。

总评

343 工作室克服了五年前的发售难关,打造出一款打磨精致、囊括三代经典《光环》作品、仿佛专为系列忠实粉丝而打造的超级豪华大包。合集对各部作品战役都进行了优化改进,让玩家更有兴趣重新踏上士官长的漫长征程(以及两部 UNSC 士兵的番外故事)。而如今,正是丝滑流畅的多人模式吸引着玩家们不断重回游戏。《光环:士官长合集》不仅是有史以来最优秀的第一人称射击游戏合集,作品本身也是一个自我救赎的精彩故事。


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