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王者荣耀前中期意识教学,详细教学

100次浏览     发布时间:2024-10-21 10:20:44    

抢线、放线、游走、反野、推塔、打龙……什么时候该做什么,你真的全懂吗?众所周知,王者荣耀作为一款moba类游戏,最大的特色便是5v5,在五对五的团队博弈中,每个人的意识都至关重要。以下我将以对抗路为例,讲述我们在不同时间段和不同情况下应该做什么,虽说以对抗路为例,但不管你主玩哪个位置,都将受益无穷。本文篇幅达到四千多字,都是满满的干货,都是你刷视频看直播没法学到的,如果全部学进去,我不敢保证你能成为职业选手和巅峰大神,但我能保证你的意识会有巨大进步,上分上星绝对更加顺利!本文篇幅长,难免会有啰嗦、重复和讲得不对不全的地方,还请各位耐心观看,如果一时看不完可以收藏起来,等有时间再看。希望能得到各位的点赞、收藏和关注哦!

王者荣耀地图

抢线:当敌方对线英雄和你势均力敌或者我们处在相对强势期,且确定没有“第三者”蹲草,可以选择在不被打太多状态的情况下快速清理两个后排兵(能连人带兵一起打的话更好)抢先一步升至2级,借助技能优势和等级优势打对方的状态甚至击杀对方从而获得钱和经验,而对方则暂时停止得钱和经验,从而获得优势。

当我们对线仍有巨大优势且敌方兵线还没有到二塔位置(判断依据是自家兵线位置)且对方几人对我们构不成威胁且我们目前的位置离对方外塔很近且我们跑得快又清线快时,我们可以明目张胆地跑到敌方一塔二塔中间抢线。抢完线的情况下,若在敌方塔周围,由我方形成的人数差和强度差足够击鲨敌方守塔英雄则越塔鲨掉,不足则游走支援(游走的注意事项在后面)


游走(没耐心看完全文的话可以只看这一部分):前期在兵线还没有到达二塔位置时,在预判到能反掉野区的情况下优先帮助反野,最好的发育结果是配合打野或独自偷掉对方buff后再拿龙并让其他队友阻止敌方在另一半野区发生相同的作为。前期的野区资源价值明显高于兵线资源,不管是普通的野怪还是蓝buff,刷新时间都是一分半起步,而4分钟前的每波普通兵线刷新时间仅为半分钟,只要不掉点基本都不会亏太多兵,而野区一旦被反,直接导致打野发育不良,间接导致全队的发展受阻。在能保证吃掉对方野区的情况下再回头补两个后排兵甚至包括残血的前排兵,那我方整体赚到的钱和经验肯定是多于对方的,经济差和等级差滚起来了自然就能获得优势了。

如果是遇到敌方反野的情况,若预判野区能守得下来则立马放线回防野区,尽量只打人不打野,预判守不了野区则别浪费时间,让打野放野撤退并一起来线上吃线发育。如果双方野区和平发育,则放弃野区,选择去中路帮忙,在自身不被打很多状态且不漏后排兵的情况下,能打对方中路状态则先打状态。如果己方中单英雄是偏工具人性质,没法打敌方状态就蹭蹭中路兵线并保证迅速回自己塔下补兵线,如果己方是中核法师的话三种线蹭不得:1.二级线。2.四级线。3.己方法师经济低时的线,乖乖回自己塔下补兵线,注意不要被对面打野或对线英雄给蹲草打状态,判断对面打野和对线英雄蹲草的可能性取决于敌方打野的刷野顺序和刷野速度、敌方等级、敌方强度,一定要观察小地图。对方打野开局若是从另一半野区刷野且在1:20以后若我方没人支援则尽可能猥琐塔下,防止对方打野来抓。

对线


后手清线:当敌方英雄处于强势时期或者有等级和经济优势时,我们最好要在避免被打状态的前提下后手补兵线,如果对方选择在兵线交接时卡兵线,我们的最好选择是调整自己的身位并在开局时选择学习手长的一个技能,保证自己的身位既不会被对方扣太多血,又能及时击杀被卡住的前排兵(哪怕只是蹭到助攻的金币经验也是不亏的),如果对方一直卡兵线不走,虽然我们发育放慢,但敌方同样发育放慢且不能游走支援,待得久的话可以等我方中野辅来支援吃兵线甚至反打对面。



放线:在下一波兵线到达二塔之前,在自己有了一定的输出能力但对线仍然打不过对方且自己目前的位置离线上的对方一塔很远时,我们可以选择提前游走支援,回来再补剩下的兵线。



卡线:如果你处在相对强势期或能压制对方,确定两方都没有“第三者”帮忙且对方手比较短的情况下,兵线交接互打(不要被两个后排兵锁定为攻击目标)时我们可以站在己方前排兵和敌方英雄中间,卡住线不让对方吃到且自己也不打兵,等敌方前排兵残雪时再收掉。如果对面来支援了则立马补掉残血兵并撤退。卡线的时候要注意:1.己方前排兵被清掉之前提前远离敌方的两个后排兵,不被其攻击再回来。2.对方英雄进入攻击范围时就要用技能和平A不停地打他状态,没进入我们的攻击范围时就一定要留住主要的输出技能,不然没有技能和状态的我们会处于下风!



推塔:在前四分钟,如果自身推塔速度快且确定对方五人都不在线上,则快速抢线和点塔;自身推塔速度慢且无意打架则游走支援。如果对方只想着猥琐吃线不打架并且不容易被我们卡线,加上打野不来抓或者打野抓不了对方的话我们则快速抢线,配合打野游走做事或独自游走做事。

在四分钟后,如果对方5人都不在线上而且自己来不及支援队友或者就算我们游走支援也是做无用功的前提下赶紧抢线和推塔。这里的无用功包括:支援队友也打不出人数差的结果、中路不用推塔(指敌方守塔能力强或我方没有中路线)、中路不用守塔(其他队友守得了中塔或对方没有中路线)、对抗路半边野区不用守、对抗路半边野区守不了、敌方半边野区反不了。

传送支援


守塔:当我们在线上没有优势或者预判到对方打野在相应的半边野区或者敌方中辅抢完线往自己这里赶来时,我们应该尽可能地回防到塔下甚至塔后,尽可能用手长的技能补掉残血兵,绝对不能被打太多状态。当对方在人数和强度上压制我们时,如果我们够肉,则将兵线引至塔下安全一侧清理。



放塔:当对方在人数和强度上远远压制我们时,如果我们没法保证活着吃完兵线且没有队友支援则乖乖地放塔,退守到野区或二塔或者游走支援。原理和放线原理类似。



越塔:主要分2种情况:1.我们自信能单鲨对方。2.我方有人来支援,形成巨大的人数差和强度差。出现以上任意一种情况都可以进行越塔鲨人。鲨人后能反野打龙则反野打龙,不能打就各自回到岗位上去。最好的发育结果是越塔和反野打龙的同时保证对方不会在另一半地图上有相同的作为且我们不会被敌方反包围。有几个注意事项:1.尽可能等兵线进塔再打人。2.队伍里血多的人优先打人和扛塔。3.干扰技能和英雄的无敌技能最好在扛两三下塔伤之后再使用。4.越塔后注意敌方其他人的位置。



带线:带线一般发生在中期。拆掉对方一塔或者时间来到4分钟后可以视为我方对抗路来到了中期。这个时期是否选择带线主要取决于英雄本身特点以及队友团战发生的概率。在确定队友在其他地方将会爆发团战的情况下,如果敌方兵线已经进入到我们可以快速安全清理的区域,则选择迅速清线并转线支援。若队友并不会爆发团战或者已经团战溃败导致我们就算支援也是做无用功的话,则选择独自清线和带线,伺机推塔从而牵制对方,没有推塔机会则在清理兵线后迅速撤退,防止被包。

野区分布


换线:基本上是和我方发育路英雄进行换线,换线的前提情况主要如下:1.已经清理完当前兵线并且保证花时间换线后能赶得上清理下一波兵线。2.对抗路或者发育路其中一方被对面无情碾压坐大牢,换线可以保证两路都可以安全舒服地发育。3.对抗路和发育路其中一方成功推掉了敌一塔,而另一方却发育得不舒服,则可以进行换线,既缓解一方压力,又能延续另一方的推塔节奏。



反野:原理类似于上文的游走。有一种特殊情况,如果我们是前期输出高的带惩击技能的英雄且开局对方没人防守半边野区的话,我们可以偷偷入侵反掉buff再回线上补线。在其他时间段的反野原理与游走原理大同小异。若我们是开局便配合打野入侵,在我方打野打buff时,我们的任务是优先打对方打野的状态,卡对方的位置,对方不敢靠近buff时我们再帮助打野打buff。若打野是开局入侵另一半地图的buff,且我们这一侧的buff无人看守,那我们就优先蹲靠外的草丛,守好buff,确认敌方不会来偷野我们才回线上吃线,如果对面有人来偷野我们就立马打他状态,打状态要是还没法劝退对方的话我们就把野怪拉脱,阻挠对方反野,等待队友回防野区。



蹲草埋伏:当自身有足够输出能力且没有暴露视野时,若对方已经游走支援结束在回线的路上,我们可以预判对方可能经过的路线,蹲在路上的草丛中,等对方到达后打他状态甚至击鲨他。就算对方预判有我们的视野,我们只需补掉残血兵,让双方兵线互相残鲨,从而让对方来不及吃到线,原理和卡线原理相似。



开龙:不要以为反野打龙都只是打野的事,作为对抗路,在开龙时起到着占视野和阻挠对方的作用,开龙分两种情况:1.打野开我们这半边龙,我们要做的是获取龙坑周边草丛的视野,若确认敌方无人或者离龙坑很远则迅速配合打野打掉龙然后回线上或者在活着的情况下反掉对方可能遗漏的buff。如果敌方有人且想来抢龙,我们则优先打敌方打野状态,如果在人数差和实力差上占不到优势则放龙,回到各自岗位上。到中期乃至后期,打野开我们这一边龙时,如果我们是队里的视野担当和前排担当,在确保龙不会被抢的情况下我们要获取另一条龙的视野,尽可能阻挠对面拿另一条龙。2.打野开另一半边龙,我们要做的便是猥琐,由于队里的输出都聚集在另一条龙上,我们这里很有可能会遇到敌方多人,我们要做的是如果己方半边野区有buff未被清掉,则拉脱buff阻止对方反掉。若敌方视野全无且兵线到达我们能够安全清理的区域,我们则清完线后赶紧归队准备团战。如果对面是想开我们这半边龙,我们则尽可能在不被打太多状态的情况下阻挠对方打龙,等待队友支援。若对方把重心放在抢另一半边队友的龙,我们要做的便是放线和支援抢龙,如果预判到抢不到龙,我们则不去支援,而是在原来岗位上带线牵制。

获取胜利

(由于很多内容会重复提,所以在文章最后简略补充些)报点:当对线英雄有了一定输出能力却消失不见了,我们最好要告知队友并疯狂点敌方英雄头像。



补线:队友在另一半边地图开团和打龙时,若中路线没人清,则优先补中路线,然后选择支援还是回线(详看上文的游走原理)。



传送支援:如果我们优先清完了线,若在半边野区或者线上我们难以有作为且队友在另外半边地图上想要搞事情,我们就可以选择传送支援。

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