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三国志11血色衣冠6.0:城池治安相关问题

100次浏览     发布时间:2024-12-18 10:49:02    

三国志11血色衣冠6.0SP3版本更新啦,其中的城池治安问题,作者专门进行了修改:治安与钱粮收入成正比,治安与征兵人数成正比,贼兵势力强度大大加强,调整治安与太守政治的关系,治安的重要性也大大提升,今天我们来分析一下:治安&太守政治之间的关系。

一.关于治安

在三国志11血色衣冠6.0SP3版本中,被敌军放留言,征兵,月初治安都是会调整的,当治安低于90时,就有几率出现贼兵,贼兵实力极强,并且电脑势力不出现贼兵

图1

治安显示(如图2):前面41代表:现在的治安是41,它小于90,是特别容易出贼兵的,,后面95代表:城池最高的可以达到的治安数值。

图2

在游戏中我们知道,只要征兵治安就会下降,巡查治安就会提升,在行动力及武将武力的制约下,有概率回合内城池治会尽减少,从而导致出现贼兵,军团更甚,因此我们要尽可能提高城池的最大治安值,从而避免治安快速下降到90以下。

三:治安与太守政治的关系

1.太守的满足条件:

没有太守时,城池治安最高为75(如图3),城池极易出现贼兵

图3

有太守时,治安随着太守的政治变动,计算方式为:75+太守政治去10位数以上的值乘以2=城池最大治安

如下图(图4,图5),襄平太守欧阳修,政治76

襄平最大治安:75+70*2=89,89也就是城池的治安值

图4

图5

综合公式,想要城池治安达到阈值90,,需要政治达到80以上,推荐军团太守选择政治80以上的武将。

2.太守政治不够时:

现在剧本行动力很缺,很多情况下需要军团参与战斗,这样很多统帅高的武将会当太守,城池最大治安计算公式是:75+太守政治十位数*20%+(城内最大政治武将的十位数-太守政治十位数)*10%

参考图6图7,太守郭子仪,政治最高欧阳修

襄平最大治安值:75+60*20%+(70-60)*10%=88

图6

图7

参照计算公式,当太守政治小于70的时候,城内其他武将需要政治达到90才能满足治安阀值,但是政治达到90的政治型武将,往往具有优秀的技能,需要玩家自己操作使用,并且政治超过90的只有65个,数量有限,前期根本不舍得发配军团。

综上所述,我们编制军团的时候,一定要分配政治达到80以上的武将,并且让其当太守,这样才能避免贼兵的威胁,使军团成为优质的大后方。

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