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猛将四王难忘怀——《英雄无敌3》技能分析之“黄金”下篇

100次浏览     发布时间:2024-12-16 11:30:34    


《英雄无敌3》黄金技能共有九种,前文已经介绍了魔家五绝,今天就来看看猛将四王!

BT图后期动辄成百上千的高级兵海,加上禁魔三宝的存在让魔法英雄后期很受煎熬。战斗型英雄在BT图中适应性更高,相应的一些战斗技能显得更为实用!

一:箭术

增加远程部队的威力。

初级:远程部队+10%远程伤害。

中级:远程部队+25%远程伤害。

高级:远程部队+50%远程伤害。

箭术可以提高所有远程部队的远程伤害,包括另一开荒利器“弩车”在内也是远程单位!

远程单位可以无伤开荒扫野,前期对于王国发展至关重要!这也正是拥有神箭手的城堡和大精灵的壁垒开局占优的重要因素!

壁垒巡逻兵和元素人修习箭术概率最高,而魔家英雄普遍较难掌握。

九族唯有城堡欧灵专擅箭术,普通英雄高级箭术50%。10级欧灵高级箭术就是75%,20级翻倍到100%!自此精修至40级可达150%!老流氓绝非浪得虚名!

箭术特长加持效果显著,线性增长没有上限,BT图常备技能之一!

而且游戏设计有多种提高箭术技能或威力的宝物,黄金幻影双宝的实战效果非常给力!

只是游戏远程兵种有限,最为厉害的两个远程单位,一个难出一个贼贵,造成后期正常情况下箭术作用有限。

二:进攻术

增加部队近战物理攻击的威力。

初级:+10%近战物理攻击伤害。

中级:+20%近战物理攻击伤害。

高级:+30%近战物理攻击伤害。

进攻术增加的伤害力为怪物基础伤害力增加属于额外累加,可以在最大4倍杀伤的基础上叠加效果。

进攻术加持类似箭术的线性增长,没有上限范围更广,对所有近战物理伤害有效!

游戏后期基本都是各家中高级兵种的较量,加上禁魔三宝的存在,此时的进攻术威猛无匹,实乃极品BT图必备技能之一!

据点野蛮人天生猛将,掌握进攻术概率最高,其次是元素人。作为战斗技能,魔家英雄普遍较难修习。

九族只有据点的肯洛-哈格和干德鲁精修此道,普通英雄高级进攻30%,10级进攻特高级进攻是45%,20级可以到60%,40级则高达90%!

尤其是黑头哈格,身为野蛮人自带狂暴属性,攻击属性成长最为疯狂!

哈格出场就是高攻4并且自带中级进攻术,10级之前成长属性55%偏向攻击、10级之后攻击成长也有30%。配合进攻术特长,同样级别情况下黑头的攻击力远超常人,当之无愧“最强之矛”。

三:防御术

降低所有物理攻击伤害,包括近战和远程。

初级:-5%物理攻击伤害。

中级:-10%物理攻击伤害。

高级:-15%物理攻击伤害。

防御术可以降低所有物理攻击造成的伤害,无论是近战还是远程单位,只要是物理攻击统统减少伤害。

一己之力独抗箭术和进攻二技之威,若非加持有限,实乃逆天绝技也!

游戏后期决战,有防御术加持必然不动如山,极品BT图必备技能之一!

要塞驯兽师学习概率最大,其次是壁垒巡逻兵和塔楼炼金术士,纯魔法英雄都很难修习。

壁垒的孟菲拉、塔楼的妮拉、要塞的泰泽3人特长就是防御术。普通英雄高级防御减伤15%,20级防御特减伤翻倍有30%,40级防御特减伤达到45%,60级就有60%。自此精修至传说中的868,即可进入化境减伤达到100%,即传说中的受到任何物理攻击都只受1点伤害。

三人之中塔楼那位是凑数的,其他两位都很厉害,尤其是要塞的大花脸最为BT!

泰泽初始就有高防4并且自带中级防御术,作为驯兽师防御属性成长10级之前是50%,10级之后也有30%可以说非常高,前期就已经是一块钢板。要塞部队基本都是高防高血,非常契合他的防御特长,加上作为中立种族还能合法作弊献祭,毫无疑问的“最厚之盾”!

四:战术

英雄可以在每次战斗前重新排列部队阵型。

初级:战斗前可以在3格范围内重新布阵。

中级:战斗前可以在5格范围内重新布阵。

高级:战斗前可以在7格范围内重新布阵。

英雄掌握战术技能可以在战斗前,视敌我双方实力做出最适合的调整后再行开战,无论进攻或者防御都是大占优势!类似350都是好英雄,能布阵的大多也不错!

如果双方都有战术技能则按等级压减,如果双方战术技能相当则互相抵消。

战术技能不同于攻防箭的数据计算,它带来的空间转换价值无法估量!不仅是战斗英雄的必修课程,就算是魔法英雄不想被敌直接贴脸也是能学则学。

地下城领主学习战术的概率最高,其次是据点野蛮人和元素人。魔家众将掌握的概率都很低,所以是能学则学。

九族无人专长战术,但是有一些出场自带技能的。元素一族就有4个,其中一个还是出场就是中级战术,不过质量最好的都在地下城。


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